martes, 29 de marzo de 2016

Accede totalmente a tu teléfono (Android) desde un PC/Mac.

AirDroid 
Es una aplicación que podemos encontrar en Google Play de forma gratuita con el que podemos conectar nuestro dispositivo al ordenador por WiFi, por Internet o mediante cable usb.
Mediante AirMirror podemos mostrar la pantalla del móvil en el PC. 
Hay que descargar la aplicación tanto para móvil como para PC y conectarlos.

jueves, 17 de marzo de 2016

Seguimos con Realidad Aumentada

En el post anterior, comentamos la herramienta Aumentaty, en esta entrada comentaremos otras herramientas gratuitas y fáciles de usar, para crear realidad aumentada en pocos minutos.

AURASMA 

• Podemos ver Realidad Aumentada
• Producir de forma sencilla y en pocos minutos RA
• Es multiplataforma ya que disponemos de apps para iOS, Android y aplicaciones web (Aurasma Studio).
Hay que registrarse para tener una cuenta en Aurasma y poder crear contenido multimedia de mayor tamaño y contenidos de modelado 3D, que en la app para móvil no se pueden crear.
En mi opinión es una herramienta bastante fiable y que está consolidada, ya que aunque ha introducido actualizaciones, sigue conservando los contenidos multimedia propios de los usuarios, que se crearon en el 2013,
No necesita imprimir marcadores, cualquier fotografía, imagen u objeto del mundo real puede actuar como marcador de RA. Es una gran ventaja con respecto a otras herramientas de RA que sólo trabajan con sus propios marcadores.
Permite geolocalizar nuestras auras, aunque sean públicas, sólo se podrán visualizar en el lugar que se geolocalizaron.

AUGMENT

Es otra herramienta de Realidad Aumentada para dispositivos móviles y para PC, añade plugins para la mayoría de software para diseño (Sketchup, 3ds Max, Autocad, Blender, Solidworks,...).
Dependiendo de lo que deseemos crear con Realidad Aumentada, deberemos escoger unas herramientas u otras.
En mi opinión es otra herramienta bastante fiable y muy buena para usar como complemento de los programas de diseño.
Tiene limitaciones la versión gratuita, pero está bastante bien.

CRAFTAR

Otra herramienta de Realidad Aumentada reciente, lanzada por Catchoom, funciona del mismo modo que Aurasma, tendremos marcadores (cualquier imagen) y contenidos multimedia que aparecerán cuando apuntemos al marcador seleccionado.
Diferencias con respecto a Aurasma:
Los vídeos los toma de direcciones URL, por lo que los tendremos que tener subidos en algún lugar.
Se puede usar en Unity3D, esto no se puede hacer con Aurasma.
Es bastante fácil de usar y de crear contenidos multimedia.

sábado, 12 de marzo de 2016

Empezamos con Realidad Aumentada

La RA estudia las técnicas para integrar, en tiempo real, contenido digital con el mundo real. En cualquier área de trabajo puede tener sentido desarrollar aplicaciones de Realidad Aumentada. 
En esta sesión comenzaremos con RA que emplea marcadores.

La primera herramienta que probaremos será  Aumentaty

Hay que registrarse y descargar de su página: Aumentaty Author y Viewer.
Probaremos con los modelos que trae por defecto e intentaremos incluir algún modelo propio.

lunes, 7 de marzo de 2016

JavaScript. Cambio dinámico en el estilo de una página web con distintos archivos .css

En la entrada anterior creamos un archivo con extensión .css y la enlazábamos al archivo index.html.
Ahora crearemos otro archivo nuevo con extensión .css y distinto nombre (yo le he llamado final3.css),  y crearemos dos botones en la página web para poder intercambiar los estilos en que se muestra nuestra página.

Modificaciones que hay que realizar en el archivo index.html:

1.- Hay que añadir un identificador al link del estilo que vamos a usar por defecto.
Le podéis poner el nombre que queráis, en mi caso le he puesto "estilo"

<link href="final.css" rel="stylesheet" type="text/css" id="estilo">

2.- En el head del index.html insertaremos un script con una función  con el nombre que queráis, en mi caso se llama "cambio"

<script type="text/javascript" language="JavaScript">
function cambio(archivo){
document.getElementById("estilo").href= archivo;
}
</script>

3.- Por último, en el body del index.html añadiremos un botón, cuya etiqueta le he puesto "Cambio de estilo! y que al hacer click, llamará a la función cambio,  pasándole como argumento el nombre del nuevo archivo css que hemos creado.

<button type="button" onclick="cambio('final3.css')">Cambio de estilo!</button>

Podéis crear otro botón para que al hacer click vuelva al estilo inicial (el que hemos puesto por defecto) y tantos botones como estilos deseéis probar.



sábado, 5 de marzo de 2016