lunes, 15 de noviembre de 2021

NVIDIA OMNIVERSE Creando una Nueva Era de Colaboración y Simulación

UNA NUEVA ERA DE SIMULACIÓN Y COLABORACIÓN EN EL DISEÑO 3D

NVIDIA Omniverse™ es una plataforma abierta y fácilmente ampliable creada para la colaboración virtual y la simulación físicamente precisa en tiempo real. Los creadores, diseñadores, investigadores e ingenieros pueden conectar las principales herramientas de diseño, activos y proyectos para colaborar e iterar en un espacio virtual compartido. Los desarrolladores y proveedores de software también pueden crear y vender fácilmente Extensiones, Aplicaciones, Conectores y Microservicios en la plataforma modular de Omniverse para expandir su funcionalidad.



miércoles, 7 de julio de 2021

La realidad virtual puede ayudar a impulsar los ritmos cerebrales relacionados con el aprendizaje y la memoria.

Artículo super interesante, puedes leer más en:

https://www.news-medical.net/news/20210628/Virtual-reality-can-help-boost-brain-rhythms-linked-to-learning-and-memory.aspx

Un nuevo descubrimiento en ratas muestra que el cerebro responde de manera diferente en entornos inmersivos de realidad virtual que en el mundo real. El hallazgo podría ayudar a los científicos a comprender cómo el cerebro reúne información sensorial de diferentes fuentes para crear una imagen coherente del mundo que nos rodea. También podría allanar el camino para la "terapia de realidad virtual" para los trastornos relacionados con el aprendizaje y la memoria que incluyen el TDAH, el autismo, la enfermedad de Alzheimer, la epilepsia y la depresión.

viernes, 28 de mayo de 2021

Autodesk VRED 2022

El software de visualización y creación de prototipos virtuales VRED® 2022 introduce mejoras en las capacidades de renderizado, manejo de datos y transmisión.



martes, 13 de abril de 2021

Exposición de carteles para la Semana Cultural del CUMe 2020/21

Exposición de los carteles realizados por los estudiantes de Diseño Industrial y Desarrollo de Productos del Centro Universitario de Mérida para la Semana Cultural.

¡Felicitaciones a todos, buen trabajo!



miércoles, 10 de marzo de 2021

Learn about 3D model optimization and Blueprints

 


Planos y jugabilidad para diseñadores de juegos

Visión general
Este curso es para los aspirantes a diseñadores de juegos nuevos en Unreal Engine que desean crear prototipos de sus propias ideas de una manera que permita iteraciones rápidas. 

Como diseñador de juegos, eres responsable de comunicarte con todas las demás disciplinas. Esto significa que debe conocer la mayoría de las funciones que ofrece el motor. Comenzamos explorando Blueprint con la plantilla en primera persona y el contenido inicial. Juntos, veremos cómo iterar rápidamente en las variables de carácter para determinar la correcta para su personaje, exponiendo las variables al panel de detalles y cambiando las variables en tiempo de ejecución.

Después de esta introducción, crearemos nuestras propias acciones: correr y agacharse. También repasaremos el editor UMG, el editor de pistas de sonido, los sonidos, las partículas y otras funciones en Unreal Engine que facilitan mucho la creación de prototipos. Cubriremos muchas formas diferentes de configurar interacciones, lo que lo ayudará a acelerar la creación de prototipos en el futuro.

miércoles, 24 de febrero de 2021

martes, 2 de febrero de 2021

Microsoft Expressive Pixels

 


¿Qué es Microsoft Expressive Pixels?
Microsoft Expressive Pixels proporciona amplias capacidades de creación para que los usuarios creen imágenes estáticas y animaciones que se pueden compartir en pantallas LED y otros dispositivos digitales como una PC. Permite a las personas crear, expresar, conectar y compartir visualizaciones animadas a su manera.

Grasshopper Aprende a programar